La guilde des Rïnge Dragonis
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 Naxxramas - L'aile de Araignées

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3 participants
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Tronjehim

Tronjehim


Nombre de messages : 18
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Date d'inscription : 18/01/2009

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MessageSujet: Naxxramas - L'aile de Araignées   Naxxramas - L'aile de Araignées Icon_minitimeDim 25 Jan - 22:19

En attendant la création d'une partie dédiée au guide de raid je post ici les strats de l'aile des araignées pour ce soir.

L'aile des araignées comprend 3 Boss :

- Anub'Rekhan
- Grand Widow Faerlina
- Maexxna

Composition du Raid :

- 2 Tank
- 3 Heal
- 5 DPS


Anub' Rekhan


Anub’ Rekhan est le premier combat de l’aile araignée. C’est un combat monophase disposant d’une phase kitting toutes les 60-75 secondes, où le MT devra courir le long de la salle, de haut en bas, afin de ne pas être touché par l’aura qu’il active à ce moment là. A chaque switch, il fera apparaitre un Gardien des cryptes qu’il faudra rapidement offtanker et tuer le plus vite possible, sous peine de le voir enrager et décimer le raid. A cela s’ajoute des scarabées, très facilement zonable, et une projection aérienne sur un membre aléatoire du raid occasionnant des dégâts de chute.

Composition du raid :

- 1 MT
- 1 OT
- 3 healers
- 5 DPS (dont au moins un zoneur)

Capacités :

- Nuée d’insecte :

Le point le plus important du combat : Toutes les 60-75 secondes, Anub’ Rekhan lancera une nuée d’insecte (indiqué par une emote) et devra être kitté en demi cercle sur le rebord de la salle.
Toute personne proche d’ Anub lors de cette nuée gagnera alors un débuff infligeant de lourds dégâts et se cumulant rapidement, il faut donc s’éloigner très rapidement de lui et ce jusqu'à ce que le kitting prenne fin.
Dès que l’ emote apparait, le MT doit se retourner et courir sur le bord de la pièce. Il a quelques secondes pour prendre de l’avance par rapport à Anub afin d’être hors de portée des débuffs. Une fois arrivée de l’autre coté de la pièce, le MT devra se replacer, prêt à effectuer son déplacement dans le sens inverse.

- Gardien des cryptes :

Points de vie : 234.000

A chaque nuée d’insecte, un Gardien des cryptes apparaitra au nord de la pièce. Il devra rapidement être Offtanké et DPS le plus vite possible, les dégâts qu’il produit augmentant de plus en plus.

ATTENTION ==> Le corps du Gardien des cryptes sera utilisé par Anub pour faire apparaitre plusieurs Scarabées mange-cadavre.

- Scarabée mange-cadavre :

Points de vie : 12.600

Ces scarabées (environ 6 par pop) apparaîtront un peu après la mort d’un Gardien des cryptes, et systématiquement en cas de mort d’un joueur. Ils doivent être zonés dès que possible pour éviter qu’ils ralentissent vos healers.

ATTENTION ==> Si un joueur meurt les dps devront se précipiter dessus afin de zoner le pop des scarabées mange-cadavre!!!

- Empaler :

Anub se retournera parfois et lancera son attaque empaler dans la direction d’un membre du raid choisi au hasard. Toute personne touchée par cette attaque sera projetée en l’air et subira approximativement 4000-5000 points de dégâts initiaux + 4500 de chute. Toute capacité permettant de réduire la vitesse de chute, tel que lévitation, peut être utilisé afin de réduire ce montant.

- A retenir :

- Ne jamais être proche d’Anub lors de sa nuée d’insecte.
- DPS en priorité : Gardien des cryptes > Scarabées mange cadavre > Anub’Rekhan
- Utiliser de quoi survivre a la chute en cas de points de vie particulièrement bas.


Grand Widow Faerlina


Seconde rencontre de l’aile araignée, Faerlina est également un combat monophase. Le boss est accompagné de 4 adds, qu’il faudra offtanker pas loin d’elle et tuer un à un lorsque le boss s’enrage, ce qui se produit toutes les 60 secondes. Elle lance régulièrement 2 sorts de zone dans le raid : une volée de poison (à heal/dispell) et une pluie de feu dont il faut s’écarter.

Composition du raid :

- 1 MT
- 1 OT
- 2-3 healers
- 5-6 DPS

Capacités :

- Enrage :

Toutes les minutes, Faerlina grossit et devient rouge, une emote accompagnant ces changements (« Grande veuve Faerlina est prise de Frénésie !»). Elle devient enragée et tape bien plus fort. Le seul moyen de la calmer est de tuer un Adorateur de Naxxramas près d’elle, ce qui aura pour effet de la calmer pendant une minute (« Grande veuve Faerlina est victime de l’étreinte de la veuve ! »)

- Adorateur de Naxxramas :

83000 Points de vie
Attaque principale : boule de feu infligeant environ 2000 dégâts de feu

Ils doivent être offtankés à proximité de Faerlina pendant toute la durée du combat.
Dès que celle-ci enrage :

1) Il faut en tuer un le plus rapidement possible. Il est judicieux de mettre l’add destiné à mourir à 10% PV avant l’enrage afin de n’avoir qu’une quantité minime de dégâts à faire pour calmer Faerlina et ainsi maximiser la survie du tank.

OU

2) La capacité qui est disponible après que les prêtres aient contrôlé l’esprit des adorateurs.
- Baiser donné à la veuve : Cette capacité s’obtient en contrôlant l’esprit des adorateurs : ils suppriment la forme de rage de Faerlina et lance un sort de silence de 30 Secondes qui ralentit aussi sa vitesse d’incantation de 25%.
Cette capacité devrait en plus sacrifier l'adorateur.

- Pluie de feu :

Attaque de zone infligeant 1500-2000 dégâts de feu toutes les 3 secondes. Il suffit de s’en écarter.

- Salve d’éclair de poison :

Inflige 1480-1720 dégâts de nature toutes les 2 secondes sur 3 cibles aléatoires. Ce débuff peut être retiré via un dispell poison, ou simplement soigné.



Maexxna


Dernier combat de l’aile araignée, Maexxna est un peu plus complexe que les rencontres précédentes. Le MT engage Maexxna, la tank à peu près au milieu de la salle en prenant bien soin de la tourner dos au raid. Les joueurs se pack donc dans le dos du boss pour éviter son crachat de poison frontal. Régulièrement, un joueur sera projeté dans la toile derrière Maexxna et enfermé dans un cocon, un DPS devra aller le libérer. Maexxna possède aussi la capacité d’enfermer tous votre raid dans une toile pendant 3 secondes, l’incapacitant totalement, et fait apparaitre des jeunes araignées de Maexxna fréquemment, qu’il faudra zoner. A 35% de sa vie, elle enrage et tape plus fort et plus vite, il faut donc la tuer le plus rapidement possible.

Composition du raid :

- 1 MT
- 3 healers
- 6 DPS (dont au moins un zoneur)

Capacités :

- Crachat de poison :

Attaque frontale en cône, il suffit que le MT tourne Maexxna dos au raid.

- Cocon :

Un joueur choisi aléatoirement sera projeté sur le mur de toiles derrière le raid et enfermé dans un cocon. Il sera incapable de faire quoi que ce soit tant qu’un DPS n’aura pas tué le cocon, qui possède 5000 PV.

1) Si la cible initiale était bas en vie, un healer devra se tenir prêt à la soigner, le cocon infligeant des dégâts de l’ordre de 2500-3000 toutes les 2 secondes.

2) Le Trinket PvP est efficace pour dispell le cocon ainsi que l'iceblok du mage et le bouclier divin du paladin

3) Assigner un 2eme dps distant afin de détruire le Cocon si la personne désigné pour les détruire est pris au piège a son tour

- Jeune araignée de Maexxna :

Ces adds seront appelées par Maexxna tous le long du combat, et apparaitront par pack de 8-10, sous le ventre du boss. Elles ne possèdent que très peu de points de vie, quelques novas / graines de corruptions devraient faire l’affaire. Il est important de les tuer rapidement car les laisser vivantes pendant un entoilage de zone est une situation à risque.
De plus, elles iront le plus souvent ralentir vos healers!

- Jet de toiles :

Cette capacité de zone est utilisée régulièrement, incapacitant votre raid pendant 3 secondes. Le gros danger lié à cela est la mort du tank pendant ce laps de temps, puisqu’il ne recevra aucun soin, il faut donc que les healers posent le plus de HoTs sur lui avant le jet.

ATTENTION ==> Le Maintank doit tjr être full hot avant l'utilisation de cette capacité car celle-ci est inévitable!!!

- Enrage à 35% :

A 35% de sa vie, Maexxna est prise de frénésie et tape beaucoup plus fort et plus vite, c’est donc le moment idéal pour envoyer tous les CD disponibles (héroisme, bijoux, etc…) afin d’écourter le combat.
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Scoub

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MessageSujet: Re: Naxxramas - L'aile de Araignées   Naxxramas - L'aile de Araignées Icon_minitimeMar 27 Jan - 20:44

Merci Tronjehim !

Maintenant il n'y a plus qu'à ...
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Tronjehim

Tronjehim


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MessageSujet: Re: Naxxramas - L'aile de Araignées   Naxxramas - L'aile de Araignées Icon_minitimeMer 28 Jan - 14:24

Oui lol comme tu dis!
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Issya




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MessageSujet: Re: Naxxramas - L'aile de Araignées   Naxxramas - L'aile de Araignées Icon_minitimeMer 28 Jan - 18:29

Ayant fait une expérience hier soir assez malheureuse avec un groupe au hasard, je peux vous dire qu on peut y arriver mais avec un peu de discipline (oui désolée ... lol) et un peu plus de dps.

En attendant on va se faire les dents sur Archavon et l autre pas bô dans le même style là *rindjiudiou commet qu il s apelle lui déjà* ha oui ... Sartharion ? ^^


Merci à toi Tronjehim, ton post est très bien fait et très clair !!

Issya
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Tronjehim

Tronjehim


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MessageSujet: Re: Naxxramas - L'aile de Araignées   Naxxramas - L'aile de Araignées Icon_minitimeMer 28 Jan - 22:25

Merci du commpliment =) je posterais les strats de sath, comme ca se week end on va le tomber :p ensuite on fera aussi archa faut que je screen le down de archa par notre guilde quand même !!!! Sinon tout le monde go heros pour bosster les stuff ! Bon jeu à tous
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MessageSujet: Re: Naxxramas - L'aile de Araignées   Naxxramas - L'aile de Araignées Icon_minitime

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